Visionner la conférence TED de Kris ici (en anglais)
Professeur de conception de jeux vidéo, Kris Alexander soutient que les jeux vidéo ont le pouvoir d’améliorer l’enseignement en ligne, de s’adapter à différents styles d’apprentissage et de servir des objectifs précis. Selon lui, tous les emplois, les métiers et les domaines sont liés, de près ou de loin, au monde des jeux vidéo.
On distingue trois types d’information : auditive, textuelle et visuelle. Les jeux vidéo combinent les trois, en plus d’apporter une quatrième composante essentielle : le divertissement, qui contribue en prime à motiver l’apprenant. Si ce n’est déjà fait, il est grand temps de prendre les jeux vidéo au sérieux et d’explorer les façons dont ils peuvent influencer ou inspirer l’éducation.
« Les jeux vidéo sont la clé pour créer du contenu éducatif attrayant, puisqu’ils s’adaptent à l’apprentissage humain. »
Expérience à vivre : Le Centre PHI de Montréal (Québec) se consacre à l’innovation aux frontières de la production créative et mise notamment sur les technologies numériques et les médias émergents.
Mise à jour le 17 mars 2023
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